Найдено 15 результатов

Jeinor
14 июл 2019, 15:32
Форум: Кориолис
Тема: Обязательные модули корабля
Ответы: 2
Просмотры: 114

Re: Модули корабля

Доктор Кот писал(а):
25 июн 2019, 10:43
КТГ144 -- обязательные модули не считаются.
Спасибо!
Jeinor
14 июл 2019, 15:32
Форум: Кориолис
Тема: Лицензии на Кориолисе
Ответы: 2
Просмотры: 61

Re: Лицензии на Кориолисе

Доктор Кот писал(а):
09 июл 2019, 00:30
В случае со стартовым снаряжением, как мне кажется, можно считать, что все бумаги в порядке. А если они на "Кориолис" не вчера из дикой глуши прилетели, то и всякие страховки у них тоже могут быть (как минимум временные).
Спасибо!
Jeinor
08 июл 2019, 02:28
Форум: Кориолис
Тема: Травмы: травматические ампутации рук и ног
Ответы: 4
Просмотры: 238

Re: Травмы: травматические ампутации рук и ног

После травматической ампутации конечность сама собой, понятное дело, не отрастёт. Поэтому по истечении периода заживления перестаёт действовать модификатор, а невозможность использовать двуручное оружие или уменьшение скорости сохраняется. НО У нас тут ващет будущее с кибернетикой и биотехнологиями...
Jeinor
08 июл 2019, 02:23
Форум: Кориолис
Тема: Лицензии на Кориолисе
Ответы: 2
Просмотры: 61

Лицензии на Кориолисе

Доброй Вам стражи. Для ношения оружия на станции, а также для получения медецинской помощи нужна соответственная лицензия. Как здесь быть с персонажами игроков, у которых оружие в качестве стартового снаряжения, если игру мы начинаем на Кориолисе? Стоит ли им вычесть до игры из стартовых средств сто...
Jeinor
08 июл 2019, 02:15
Форум: Кориолис
Тема: Календарь Третьего горизонта
Ответы: 0
Просмотры: 34

Календарь Третьего горизонта

Доброй Вам стражи. Из правил мы знаем, что календарь Третьего горизонта ориентируется на календарь Кориолиса, где каждый год равен одному цику Кориолиса, который делится на триады и на сегменты. Как же обстоят дела на других планетах? Так как все они вращаются по-разному, то и дни, а также их количе...
Jeinor
24 июн 2019, 21:38
Форум: Кориолис
Тема: Обязательные модули корабля
Ответы: 2
Просмотры: 114

Обязательные модули корабля

Доброй вам стражи, в таблице классов кораблей количество свободных модулей уже указано с 3 основными или без них?
Jeinor
10 апр 2019, 14:55
Форум: Общение с Бароном и Студией 101
Тема: Спорим на следующий крауд от Студии (весна 2019)
Ответы: 34
Просмотры: 1576

Re: Спорим на следующий крауд от Студии (весна 2019)

Тоже склоняюсь к Emissary Lost, но где-то внутри теплится надежда на Shadowrun
Jeinor
01 мар 2019, 14:44
Форум: Кориолис
Тема: Охота за головами
Ответы: 2
Просмотры: 186

Re: Охота за головами

Ох, благодарю за такой быстрый и развёрнутый ответ!
Jeinor
28 фев 2019, 23:20
Форум: Кориолис
Тема: Охота за головами
Ответы: 2
Просмотры: 186

Охота за головами

Что-то не нашёл про это информацию в книге. Существует ли на просторах Третьего горизонта профессия охотника за головами? Вот чтоб всё официально и легально. Ищешь преступников живыми или мёртвыми, сдаёшь их (или их трупы) властям, получаешь деньги.
Jeinor
26 дек 2018, 23:09
Форум: Кориолис
Тема: Персонаж-ребёнок
Ответы: 4
Просмотры: 364

Персонаж-ребёнок

Как бы вы отнеслись к персонажу-ребёнку в Кориолисе да и в других ролевых играх? Мне вот, например, как ведущему, не нравится эта идея, но аргументированно обосновать почему я не могу, даже себе. Но и принять я это тоже не могу. Всё дошло чуть ли не до споров.
Jeinor
05 дек 2018, 21:30
Форум: Кориолис
Тема: Вопросы по Кориолису (модератор: правила форума: один вопрос = одна тема), дискуссия закрыта)
Ответы: 9
Просмотры: 849

Re: Вопросы по Кориолису

Так, есть 4 амплуа: вольные торговцы, наёмники, оперативники и пилигримы. И только эти 4 амплуа могут быть у игроков? А всякие контрабандисты, пираты, детективы просто их занятия, и они не могут являться амплуа с игромеханической точки зрения? На самом деле их пять : вольные торговцы, наёмники, исс...
Jeinor
05 дек 2018, 21:29
Форум: Кориолис
Тема: Модули корабля и верфь.
Ответы: 6
Просмотры: 491

Re: Модули корабля и верфь.

Triniti писал(а):
05 дек 2018, 21:12
Как мне кажется это совершенно на твое усмотрение. Дело в том, что персонажи на самом деле не получают корабль новым. Это как с Тысячелетним Соколом, сколько он сменил хозяев? А вот надигровым образом игроки собирают корабль под себя.
Благодарю за ответ)