Найден 31 результат

Foxtail
23 май 2019, 08:58
Форум: СЫЩИК
Тема: Страх как он есть. Таблица модификаторов прорицания.
Ответы: 1
Просмотры: 142

Страх как он есть. Таблица модификаторов прорицания.

В таблице модификаторов Прорицания на стр. 31 (печатная книга) модификатор прорицания обыденных вещей и прорицания событий в которые вовлечен Незнакомец (почти божественная и почти всемогущая сущность) одинаковый и равен +3 к сложности. Тут точно нет никакой ошибки?
Foxtail
15 май 2019, 13:20
Форум: Правила игры
Тема: Игровое поле для сражений и передвижение по нему
Ответы: 6
Просмотры: 694

Re: Игровое поле для сражений и передвижение по нему

Если персонаж пытается обойти врага с фланга, например с того где нет щита получает ли он свободную атаку от врага? Исходя из определения, свободная атака срабатывает если персонаж выходит из ближнего боя. Следовательно "вальсирование" вокруг противника, не разрывая дистанции и не выходя из ближнег...
Foxtail
13 май 2019, 12:44
Форум: Правила игры
Тема: Как обыграть "шок"?
Ответы: 12
Просмотры: 617

Re: Как обыграть "шок"?

Всем привет! Подскажите пожалуйста, как обыграть шок у нежити и им подобных. А чем вас не устраивает пример выше со шквалом ударов, которые, в виду сверхъестественного сопротивления указанной нежити, урона не наносят, но действовать мешают? Так же в зависимости от контекста можно отстрелить зомби н...
Foxtail
06 мар 2019, 10:03
Форум: Мутанты. Точка отсчёта
Тема: Обратный отсчет. Нет артефакта на 15
Ответы: 1
Просмотры: 196

Обратный отсчет. Нет артефакта на 15

Собственно в таблице артефактов на странице 9 отсутствует значение артефакта на 15
Изображение
Верно ли понимаю что диапазоны указаны не правильно и для 15-22 следует использовать сигнальный пистолет?
Foxtail
06 фев 2019, 09:46
Форум: Правила игры
Тема: Как обыграть "шок"?
Ответы: 12
Просмотры: 617

Re: Как обыграть "шок"?

Я думаю тут имеет место быть непонимание, того, что игромехонический "шок" не является буквальным шоковым состоянием. А состояние при котором персонаж не может действовать и его шаг сокращен вдвое можно обыграть как угодно. Например на того же воина обрушился шквал ударов, он только и успевает их от...
Foxtail
19 дек 2018, 12:59
Форум: Hellfrost
Тема: Вес предметов
Ответы: 1
Просмотры: 212

Вес предметов

Согласно таблицы снаряжения на стр. 72 солнцезащитные очки весят 1. Для примера из той же таблицы столько же весит топор, а факел весит вдвое меньше. Тут точно нет никакой ошибки? Так же вопрос по абордажной кошке. У нее вес 1. В то время как у пеньковой веревки вес 5. При этом в описаниях этих пред...
Foxtail
11 дек 2018, 11:17
Форум: Hellfrost
Тема: Изъян "В розыске" и слава
Ответы: 1
Просмотры: 161

Изъян "В розыске" и слава

Добрый день. В правилах Ледяного пекла сказано: Когда слава героя опускается до –20, он получает изъян в розыске (мелкий). При –40 он заменяется на крупный. Возник вопрос: существует ли обратная зависимость? Т.е. если игрок берет соответствующий изъян при создании персонажа, понижается ли его началь...
Foxtail
21 авг 2018, 11:37
Форум: Правила игры
Тема: Что такое палка-дробилка?
Ответы: 2
Просмотры: 398

Re: Что такое палка-дробилка?

Большое спасибо
Foxtail
21 авг 2018, 10:27
Форум: Правила игры
Тема: Что такое палка-дробилка?
Ответы: 2
Просмотры: 398

Что такое палка-дробилка?

Добрый день, подскажите пожалуйста что такое палка-дробилка. Возможно, если знаете, подскажите как она звучит в оригинале на английском. Да в Дневнике авантюриста сказано что это палка с примотанным патроном от дробовика, но я не вполне могу себе это представить.
Foxtail
12 июн 2018, 10:46
Форум: Правила игры
Тема: Опечатки в жанровом дополнении: "Ужасы"
Ответы: 2
Просмотры: 496

Re: Опечатки в жанровом дополнении: "Ужасы"

Стр. 75
Как вариант, место того, чтобы использовать особенности, вы можете дать вампирам в вашей игре сверхъестественные силы.
Думаю стоит применить "вместо"