Найдено 39 результатов

Foxtail
04 июн 2020, 08:40
Форум: Мутанты. Точка отсчёта
Тема: Мотивация поиска Эдема. СПОЙЛЕРЫ!
Ответы: 3
Просмотры: 252

Re: Мотивация поиска Эдема. СПОЙЛЕРЫ!

Далеко не факт, что проблема популяции решится по ходу сюжета: для этого Ведущий обязательно должен провести их по определённому событию. С одной стороны да, но с другой если не дать решить проблему с популяцией, то ковчег до Эдема может банально не дожить. Вновь таки руллбук советует дать одну из ...
Foxtail
04 июн 2020, 08:33
Форум: Свободное общение
Тема: НРИ для числа игроков >5
Ответы: 5
Просмотры: 308

Re: НРИ для числа игроков >5

На мой взгляд для того чтобы игра с большим количеством игроков не превратилась в балаган нужна формализация очередности ходов. Тут может подойти к примеру Фиаско (хотя это не совсем НРИ на мой взгляд), Everyone Is John, One Last Job или что-то подобное
Foxtail
29 май 2020, 16:14
Форум: Мутанты. Точка отсчёта
Тема: Мотивация поиска Эдема. СПОЙЛЕРЫ!
Ответы: 3
Просмотры: 252

Мотивация поиска Эдема. СПОЙЛЕРЫ!

Возник вопрос в чем мотивация искать Эдем, если по сути проблемы с продовольствием, водой и даже с популяцией он не решит. Да и магистральный сюжет предполагает, что вышеуказанные проблемы персонажи игроков решат до того как найдут Эдем. Просто узнать откуда они произошли? Но это во первых не первос...
Foxtail
11 окт 2019, 15:55
Форум: Мутанты. Точка отсчёта
Тема: Выбивание оружия при защите.
Ответы: 2
Просмотры: 965

Выбивание оружия при защите.

Вопрос что происходит раньше атака или защита?
Т.е. если защищающийся выбирает трюк "выбить оружие", то какой вариант правильный:
1) Он выбивает оружие до атаки противника и снижает получаемый урон
2) Он выбивает оружие уже после атаки противника и получает урон в полном объеме
Foxtail
10 сен 2019, 10:58
Форум: Кориолис
Тема: Достоинство в виде имланта/модификации при создании персонажа
Ответы: 1
Просмотры: 993

Достоинство в виде имланта/модификации при создании персонажа

Просмотрел форум по диагонали, но такого вопроса не нашел. У нас возник спор с игроками при создании персонажей. У некоторых амплуа можно взять в качестве достоинства имплант или модификацию. При этом та же модификация/имплант указаны и в списке начального снаряжения. Вопрос в следующем: какой вариа...
Foxtail
29 авг 2019, 13:27
Форум: Мутанты. Точка отсчёта
Тема: Мутанты в Украине
Ответы: 2
Просмотры: 827

Мутанты в Украине

Добрый день. Может быть не вполне уместный на форуме вопрос, но не задать его не могу: каково состояние наград отправленных в Украину в Планету игр? Письмо о том что они отправлены датировано 1 июля, с тех пор тишина, а уже заканчивается август. Если зайти на сайт Планеты игр и попробовать купить иг...
Foxtail
25 июл 2019, 16:30
Форум: Кориолис
Тема: Провал атаки
Ответы: 4
Просмотры: 1145

Re: Провал атаки

Думаю не стоит понимать каждую проверку столь буквально и не переходить к описанию проверки, пока не произведены все возможные действия в том числе и молитва. Таким образом у вас выйдет не "Персонаж промахнулся, а потом молится", а "персонаж сомневался в своей способности поразить цель и вознес моли...
Foxtail
23 май 2019, 08:58
Форум: СЫЩИК
Тема: Страх как он есть. Таблица модификаторов прорицания.
Ответы: 1
Просмотры: 962

Страх как он есть. Таблица модификаторов прорицания.

В таблице модификаторов Прорицания на стр. 31 (печатная книга) модификатор прорицания обыденных вещей и прорицания событий в которые вовлечен Незнакомец (почти божественная и почти всемогущая сущность) одинаковый и равен +3 к сложности. Тут точно нет никакой ошибки?
Foxtail
15 май 2019, 13:20
Форум: Правила игры
Тема: Игровое поле для сражений и передвижение по нему
Ответы: 6
Просмотры: 1703

Re: Игровое поле для сражений и передвижение по нему

Если персонаж пытается обойти врага с фланга, например с того где нет щита получает ли он свободную атаку от врага? Исходя из определения, свободная атака срабатывает если персонаж выходит из ближнего боя. Следовательно "вальсирование" вокруг противника, не разрывая дистанции и не выходя из ближнег...
Foxtail
13 май 2019, 12:44
Форум: Правила игры
Тема: Как обыграть "шок"?
Ответы: 12
Просмотры: 2001

Re: Как обыграть "шок"?

Всем привет! Подскажите пожалуйста, как обыграть шок у нежити и им подобных. А чем вас не устраивает пример выше со шквалом ударов, которые, в виду сверхъестественного сопротивления указанной нежити, урона не наносят, но действовать мешают? Так же в зависимости от контекста можно отстрелить зомби н...

Перейти к расширенному поиску