Найдено 17 результатов

Nathan Zut
09 ноя 2018, 12:12
Форум: Вампиры: Маскарад. Классические правила
Тема: Вопросы по изданию
Ответы: 4
Просмотры: 1118

Re: Вопросы по изданию

Здравствуйте. В первую очередь меня волнует, как относится Студия к явно националистическому контенту в новом дополнении по V5. Я имею ввиду именно кошмарные описания Чечни, с абреками и троном из кинжалов (явно отсылающему к пикам точеным). Можете ли вы как-то повлиять на волков, чтобы нам не пришл...
Nathan Zut
06 фев 2018, 18:04
Форум: Общение с Бароном и Студией 101
Тема: Вопросы к видеотрансляции
Ответы: 25
Просмотры: 5115

Re: Вопросы к видеотрансляции

Когда планируется или планируется ли сборник приключений Андрея Уланова?) Очень хочется иметь на руках и в бумаге все истории)
Nathan Zut
27 ноя 2017, 16:51
Форум: Открытое тестирование
Тема: Рыцарь, Леди, Чародей.
Ответы: 1
Просмотры: 773

Re: Рыцарь, Леди, Чародей.

Обновили правила, благодаря вашим вопросам и комментариям! Большое вам спасибо за то, что обратили внимание на игру.
Давайте убьем пару великанов.
Nathan Zut
22 ноя 2017, 00:04
Форум: Открытое тестирование
Тема: Рыцарь, Леди, Чародей.
Ответы: 1
Просмотры: 773

Рыцарь, Леди, Чародей.

Студия Red Hedgehog с гордостью представляет свой третий с половиной (подумать только!) завершенный проект: небольшую настольную ролевую игру в жанре рыцарского романа: "Рыцарь, Леди, Чародей". Каждый игрок берет на себя сразу несколько ролей, и по ходу повествования будет переключаться с образа бла...
Nathan Zut
11 ноя 2017, 15:15
Форум: Конкурсы игр и приключений
Тема: RPG-Кашевар Хэллоуин-2017
Ответы: 17
Просмотры: 4542

Re: RPG-Кашевар Хэллоуин-2017

Для того чтобы судить максимально честно, я связал своих друзей и жену и провел им все 4 конкурсных приключения. Все они, к большому моему удивлению, оставили о себе только приятные впечатления. Итак, по завершению тестов, я готов высказать своё мнение. Лучший сценарий - хочу разорваться, но все же ...
Nathan Zut
30 окт 2017, 17:38
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

Ух, я очень рад что вы с Германом нашли точку соприкосновения!) С нетерпением жду, когда взойдут первые плоды.
Nathan Zut
30 окт 2017, 11:42
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

Механика в текущем виде вторичная и не жизнеспособна. Разумеется допилить можно все, но сейчас из-за того что механизм предлагает нам одно, а стиль игры иное, получается ни Богу свечка, ни черту кочерга. Сеттинг и магия пока самые яркие стороны игры, а остальное нужно пилить. Хотя бы для придания ин...
Nathan Zut
30 окт 2017, 11:28
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

- А вот тут не понятно. ДА, это же типично геймистская система. Как можно одновременно говорить о степени нарративности и рекомендовать классику геймизма? Это как второй полюс. Или нарратив, или, если вы все таки хотите пыщ-пыщ и кубиков, то ДА. Усидеть на двух стульях, как показал тест квиксарта у ...
Nathan Zut
30 окт 2017, 09:48
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

По поводу не рабочей соревновательной механики. Правила построены так, чтобы дать игрокам геймистские инструменты влияния на проблемы. Закидать клубами в бою, в проверке навыков, в диалоге. При этом сложность, характеристики миньонов, рекомендации рассказчику превращают это закидывание не в азартную...
Nathan Zut
30 окт 2017, 09:42
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

Провели тест. Если кратко - система вторичная, но это не главная проблема. Главная проблема в том, что как я понял из сообщений в теме и квикстарта, ДЕ хочет быть игрой отчасти нарративной, с влиянием игроков на сюжет напрямую (а не через персонажей). А используется для этого стандартная соревновате...
Nathan Zut
24 окт 2017, 15:23
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

Я согласен с тем, что Монтень и прочие псевдофентези страны это ужасный штамп, и рад что вы обошлись без него )) По поводу смертности. Я никогда не видел чтобы персонажи погибали просто так. Это всегда драматическое и запоминающееся событие. Но я понимаю вашу позицию. Почему бы не изменить золотое п...
Nathan Zut
24 окт 2017, 14:06
Форум: Открытое тестирование
Тема: Другая Европа 1737
Ответы: 32
Просмотры: 4575

Re: Другая Европа 1737

Поддержку Витпана, концептуально игра смотрится отлично. Особенно радует то, что авторы не стали придумывать своих монтенев и кхитаев, а использовали полу-исторический сеттинг. По поводу механики есть ряд вопросов и сомнений. - не умирающие герои скорее всего это не взлетят. Надо тестить, но по ощущ...